Uczniowie klasy 1a mają za sobą kolejne wydarzenie w ramach Europejskiego Tygodnia Kodowania. Dzieci tworzyły plansze i makiety, przemieniały robota w dowolną, wybraną przez siebie postać z bajki, a następnie kodowały jej przygody, rysując trasy oraz wprowadzając w nie komendy - sekwencje małych, kolorowych kwadratów. Pierwszoklasiści przenieśli się do świata baśni i wyobraźni. Zmieniali przebieg znanych historii. Nie zawsze wszystko im wyszło, ale dopiero zaczynają się uczyć programowania. Zakodowane baśnie, bajki, opowieści okazały się świetną, kreatywną zabawą, która sprawiła wiele satysfakcji i radości.