Powstało kilka wyjątkowych e-booków, komiksów, lapbooków i gier planszowych. Każdy uczeń mógł wykazać się kreatywnością i pokazać swoje zdolności oraz kreatywnie wykorzystać sztuczną inteligencję. Projekt oceniła i podsumowała nauczycielka języka polskiego p. Monika Szlagowska.