Uczniowie klasy 2a realizując projekt eTwinning „Bee happy” wykonali ćwiczenia interaktywne w postaci pokoju zagadek. Escape room cechowała ciekawa fabuła dotycząca pszczół, zagadki, gry, rywalizacja, tajemnica, misja, logiczne myślenie, wykorzystanie poznanych wiadomości, działanie i dzięki temu lekcja zamieniła się w przygodę przepełnioną emocjami oraz zabawą. Dopiero rozwiązanie wszystkich zadań doprowadziło drugoklasistów do sukcesu i nagrody. Escape room to rozrywka, która dostarczyła podopiecznym p. Elżbiety Dras wielu emocji i pozwoliła utrwalić poznaną wiedzę.