Strona wykorzystuje pliki cookies, jeśli wyrażasz zgodę na używanie cookies, zostaną one zapisane w pamięci twojej przeglądarki. W przypadku nie wyrażenia zgody nie jesteśmy w stanie zagwarantować pełnej funkcjonalności strony!

30 maja br. uczniowie kl. 3a pod kierunkiem p. Elżbiety Dras pracowali z aplikacją Decision Roulette, dzięki której tworzyli własne gry w oparciu o ruletkę. Prosty interfejs pozwalał na szybkie wprowadzenie pytań. Dodatkowy atut to bogate zbiory gotowych szablonów z tematem w tle (np. kredki, plaża, Dzień Matki). Uczniowie stworzyli na urządzeniach mobilnych wiele gier utrwalających ortografię i rachunek pamięciowy. Zajęcia cechowała współpraca, nauka i zabawa.

  • 2
  • 6
  • 5
  • 7
  • 1
  • 4
  • 3